他顿了顿,看着两人若有所思的表情,继续道:“游戏界面下方会有一个分数记录,合成的水果越大,分数越高。如果堆积的水果超过了顶部的警戒线,游戏就结束。”
“就……这么简单?”齐晓有些难以置信。
他做过那么多复杂的项目,各种数值模型、关卡设计,林天说的这个,听起来像是个……半成品的小游戏?
“对,就这么简单。”林天语气笃定,“但简单,不代表没有魔力。”
“首先,操作极其简单,任何人都能立刻上手,学习成本为零。
其次,合成的瞬间,会有非常解压和治愈的音效和视觉效果,让人欲罢不能。”
“最关键的一点,”林天伸出一根手指,“是它的社交属性。
我们要加入好友排行榜,每周更新排名。想象一下,你的朋友合成了大西瓜,在朋友圈晒出截图,或者他的分数就挂在排行榜上压你一头,你会不会不服气?会不会也想玩一把,超过他?”
第36章合成大西瓜
“这种‘不服输’‘比一比’的心理,就是病毒式传播的核心!我们甚至可以设计一些分享链接,比如分享给好友能获得一次复活机会之类的……”
林天将系统灌输给他的关于《合成大西瓜》的玩法核心、传播机制、用户心理拿捏,简明扼要地阐述了一遍。
内容未完,下一页继续阅读